Skip to content

操作 ​

方法 ​

getMicrophonePermission() ​

向该通道申请获取一个玩家的录音权限

输入参数

参数必填默认值类型说明
entity是string玩家对象

返回值

类型说明
Promise‹boolean›异步返回是否成功获取到录音权限

add() ​

向该通道加入一个玩家

输入参数

参数必填默认值类型说明
entity是string玩家对象

remove() ​

向该通道删除一个玩家

输入参数

参数必填默认值类型说明
entity是string玩家对象

unpublish() ​

向该通道一个玩家关闭麦克风

输入参数

参数必填默认值类型说明
entity是string玩家对象

publishMicrophone() ​

向该通道一个玩家开启麦克风

输入参数

参数必填默认值类型说明
entity是string玩家对象

getPlayers() ​

获取该通道目前所有的玩家

返回值

类型说明
Promise‹GamePlayerEntity[]›异步返回玩家对象列表

destroy() ​

删除该通道


getVolume() ​

获取该通道一个玩家音量

输入参数

参数必填默认值类型说明
entity是string玩家对象

返回值

类型说明
Promise‹number›异步返回音量大小

setVolume() ​

向该通道设置一个玩家音量

输入参数

参数必填默认值类型说明
entity是string玩家对象
volume是number音量大小